¿Qué diferencias hay entre Output Metrics e Input Metrics?

Las métricas son herramientas esenciales en la gestión de negocios, permitiendo a las empresas evaluar y mejorar su rendimiento. Sin embargo, no todas las métricas cumplen la misma función. Por ejemplo, las métricas de entrada (input metrics) y las métricas de salida (output metrics) son dos tipos fundamentales que las empresas deben comprender y utilizar estratégicamente, especialmente si están aplicando estrategias de Growth.

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Efecto Zeigarnik: Recuerdas lo que no terminas UX/UI

El efecto Zeigarnik se refiere a la tendencia humana a recordar mejor las tareas o actividades incompletas en comparación con las que han sido completadas. Este fenómeno cognitivo se basa en la observación de que las tareas incompletas generan un cierto estrés en las personas que, como consecuencia, se manifiesta en una mayor retención en su memoria de trabajo.

El descubrimiento del efecto Zeigarnik surgió a partir de un estudio realizado por la doctora Bluma Wulfovna Zeigarnik (1900 – 1988) y su equipo en la década de 1920. En este estudio, se observó que los camareros de un restaurante podían recordar los pedidos pendientes con mayor precisión que aquellos que ya habían sido entregados a los clientes. Este hallazgo llevó a la conclusión de que la memoria humana está influenciada por el estado de finalización de las tareas: las incompletas permanecen más activas en la mente.

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Cruzando el umbral de Doherty. La velocidad percibida en la experiencia de usuario

El umbral de Doherty es un principio en diseño de interacción que sostiene que los sistemas deben responder a las acciones del usuario en 400 milisegundos para mantener una sensación de inmediatez. Esta regla se inspiró en otras originadas en los primeros días de la computación, pero sigue siendo relevante en el diseño moderno de interfaces.

Orígenes del umbral de Doherty

En los años 60 del pasado siglo, investigadores como Robert B. Miller estimaron tiempos de respuesta inferiores a 10 segundos para mantener la atención del usuario centrada en el diálogo transaccional con una máquina. También proclamaron que lo ideal sería una respuesta constante de 2 segundos.

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Acelerando el éxito: Growth con el efecto de tendencia a la meta

El Efecto de Tendencia a la Meta, también conocido como la Hipótesis del Gradiente de Objetivo, es un fenómeno psicológico que influye significativamente en el comportamiento tanto de animales como de seres humanos. Este efecto no es solo una percepción subjetiva, sino un fenómeno real y medible, como verás en algunos experimentos. Orígenes del Efecto … Leer más